戦国コレクション 基礎知識
武将カードの種類と属性
■武将カードの属性
属性には炎・風・水の3種類があります。
各属性で成長度合いが違うという事はありませんが
自分の属性と同じ属性の武将カードは合戦時などに+5%強くなります。
■武将カードの種類
属性とは別にカードの種類は
・ノーマル(N)
・ノーマル+(N+)
・レア(R)
・レア+(R+)
・スーパーレア(SR)
・スーパーレア+(SR+)
の6種類に分けられます。
基本的にレアなカードほど攻防力やレベル上限が高く強いです。
さらにノーマル以外のカードの中には特殊能力(特技)を
持つカードもあります。
また、上記6種類の中にはさらにキラカードやXカードといったものもあります。
キラカードとは、通常の武将カードに名前通りキラキラと輝く演出がされたカードです。
絵が煌びやかなだけでなく総合的なステータスが大幅に強くなっています。
Xカードとは1枚のカードに2~3人の武将が組み込まれたもので
こちらも非常に強力なカードといえます。
ただ、現状ではキラカードに比べ必要魔力が高いわりに攻防力が同程度だったりするので
少し使いづらくはあります。
■武将カードのレベル
武将カードはボス戦に参加したり合成する事で成長値が上がり
成長値が100%を超えるとレベルが上がります。
レベルが上がるごとに攻撃力、防御力が上がっていきますが
ノーマルやレアなどカードの種類ごとにレベル上限があります。
・ノーマル(上限レベル20)
・ノーマル+(上限レベル30)
・レア(上限レベル40)
・レア+(上限レベル50)
・スーパーレア(上限レベル60)
・スーパーレア+(上限レベル70)
レア以上のカードを入手するには
現在のところ、通常クエストではレア以上のカードを拾う事が出来ません。
レア以上のカードを入手するには
・モバ友招待キャンペーン
・秘宝をコンプする
・トレード
・仲間などからのプレゼント
・イベント報酬
・友情ガチャ&課金ガチャ
などがあります。
友情ガチャと課金ガチャ
■友情ガチャ
友情ポイント200消費で一回挑戦できます。
友情ポイントは仲間にガッツしコメントを書き込むと10ポイント貰えます。
仲間以外だとガッツ&コメントで5ポイント。
同一ユーザーに対して2時間おきにガッツ&コメントでポイントが貰えます。
また、ガッツをして貰う事でも同様にポイントが加算されます。
■課金ガチャ
300モバコインで一回挑戦できます。
当たり前ですが無料で出来る友情ガチャに比べ課金ガチャの方が
レア・レア+・Sレアなどが出る確率は高いです。
友情ガチャでもSレアとか出るようですが課金ガチャでも中々出ないので
相当、確率は低いと思っていいでしょうね。
リーダーカードの設定
リーダーカードに設定したカードはボス戦で使用する事になります。
また、仲間のボス戦&合戦時に助っ人として使われる事があります。
ボス戦に使用し勝利した場合や仲間の助っ人として使われた場合、
成長度が少し上昇します。
強いカードである方が仲間の助っ人として使って貰える可能性は高いですが
自分でボス戦に使う際には多少、弱くても勝てるようなら、まだレベルMAXではないカードを
一時的にリーダーカードに設定して成長値稼ぎをするのもいいでしょう。
または仲間と協力してお互いのリーダーカードをボス戦&合戦で使うという方法もあります。
なお、リーダーカードに設定したからといって強制的に合戦のデッキに組み込まれる事はありません。
巫女、+進化巫女&埋蔵金之助とは
巫女にも小うさぎ巫女、小ぎつね巫女やうさぎ巫女、きつね巫女など色々といますが
総じて必要魔力が高いので合成に使うと通常の合成より格段にレベルアップします。
R/SR進化巫女はレア、Sレアと合成すればそれぞれレア+、Sレア+へと進化させられます。
更に新特技を身に付けられます。
その他にもNカードをN+に進化させるN+進化巫女や特殊能力のレベル数をUPさせる
特殊能力★1UP巫女など巫女のバリエーションも増えてきています。
埋蔵金之助は売却すると大量のゼニになります。
特殊能力(特技)とは
武将カードの中には様々な特殊能力を持ったものがあります。
基本的に
合戦の攻撃時に
・こちらの攻撃力を上げる
・相手の防御力を下げる
合戦の防御時に
・こちらの防御力を上げる
・相手の攻撃力を下げる
の4パターンに分けられます。
もっと大きく分けるなら特技は
・攻撃時にしか発動しない
・防御時にしか発動しない
の2つだけです。
攻撃の時にしか発動しない特技持ちカードだが攻撃力は弱く防御力が高いといった
扱いづらいカードもあるのでデッキに組み込むときには注意したいところです。
なお、特技のレベルも合成によって上げる事ができますがレベルが高いほど、
発動率、発動時の効果も高くなります。
■新特技「影」
また、新特技として「影・~」というものも追加されました。
今までの特技より発動時の効果は低いものの発動率がかなり高いのが特徴です。
影・特技持ちのカードも増えてきているので今後はさらに
デッキの組み込みが個性的になっていくかもしれませんね。
武将カードの必要魔力
武将カードにはそれぞれ必要魔力があり、基本的に強いカードほど
この必要魔力が高くなります。
始めたばかりだと勘違いしやすいのですが
攻魔・防魔を上げる=攻撃力・防御力が上がる
というわけではありません。
攻撃時には自分の攻魔上限までの武将カードが、
防御時には自分の防魔上限までの武将カードが最大で10枚まで配置できますが
いくら強いカードを沢山、持っていても自分の攻魔・防魔の能力値が低いと
必要魔力が足りずに配置できない可能性が出てきます。
例えば、必要魔力8のカードを10枚配置するには攻魔&防魔が80必要になります。
序盤でもレア、レア+が入手できるので全て必要魔力8という事もないでしょう。
レア、レア+が大体、必要魔力14~16、これらをデッキに配置したいなら
もっと多くの攻魔&防魔が必要になってきます。
攻魔・防魔を上げる事で必要魔力が高い強カードをより多く
デッキに組み込めるようになり、結果的に攻撃力・防御力が上がっていきます。
(もちろんカード自体を合成で強化する必要もあります)
能力値を上げる方法と振り分けについて
能力値は仲間を増やす、レベルアップする、クエストクリア、秘宝コンプの4つの方法で
上げる事が出来ます。
・仲間が増えた場合:+5ポイント
・レベルアップ時:+3ポイント
・クエストクリア:+1ポイント
・秘宝コンプ:+3ポイント
能力値が増えたら、早速、ポイントを振り分けましょう。
体力・攻魔・防魔のどれに振り分けるかについては人それぞれの戦略で
変わってきますが、一般的には体力と防魔に振り分ける人が多いです。
防魔に多く振り分けるのは
・威嚇のため(防魔が高いと防御力が読みにくく攻撃されにくい)
・攻撃を喰らって防魔が減っても最大防御力を維持できるため
などが大きな理由でしょう。
特に秘宝コンプ時などは連続攻撃を喰らいやすいです。
1~2回程度、攻撃されただけで防魔が削られて強いカードが呼び出せず
大幅に防御力が減ってしまわないためにも
防魔は余裕を持って多めに振り分けた方がいいでしょう。
アイテム
戦国コレクションで使うアイテムは基本的に回復薬と落とし穴の2つです。
攻防回復薬は現在、イベント時のみ販売される事があります。
・回復薬:体力&魔力を全回復できる(100モバコイン)
・落とし穴:秘宝に設置すると敵の攻撃を100%撃退。複数設置可能(100モバコイン)
・攻防回復薬:攻魔&防魔を全回復できる(3つで100モバコイン)
その他、イベントごとに限定アイテムが販売されます。
一応、全て課金アイテムとなりますがイベントやクエストクリア報酬でも入手可能です。
図鑑とは
図鑑には今まで入手した武将カードが閲覧できます。
※一度入手していれば売却したり合成に使って無くなってもOK。
また、武将カードをレベル上限まで育てると極マークが付きます。
極めたカードが一定数になるごとに報酬として持てるカードの上限数がUPし
巫女カードと回復薬が貰えます。
図鑑報酬の詳細はこちらを参照下さい⇒図鑑報酬一覧
なお、自分で育てなくても仲間と協力して極カードを貸し借りしたりする事でも
報酬を得る事が可能です。
レアコバン&カード屋敷とは
レアコバンはレア以上のカードと交換で入手可能です。
レアコバンがあればカード屋敷やXカード、特技持ち低レベルカード5枚セットなどと
交換する事が出来ます。
交換できるXカードや5枚セット、その他のアイテムは度々、更新されているので
時々チェックしてみましょう。
カード屋敷は手持ちのカードを保管したり他人に公開することができます。
最初は1枚しか保管できませんがレアコバン1枚につき保管枠を1つ増やせます(最大20枚まで)
屋敷自体は最大で8つまで持てます。
+進化台座&Sレア+進化合成とは
「+進化台座」とはレアカードやキラレアカード、Sレアカードなどをそれぞれ
レア+カード、キラR+カード、Sレア+に進化させる台座の事です。
主にイベント時の報酬として使用する事が出来ます。
その他にもモバ友招待時に貰えるRカードをR+にする招待+進化台座や
戦神カードのみを進化させられる「戦神+進化台座」などもあります。
「Sレア+進化合成」とは2011/11/14から追加された新機能で、
同じSレアカード2枚を合成してSレア+に進化させる事が出来ます。
※合成にはカード以外にレアコバンも必要です。

利用者:2000万人以上